中教互联课程具体学什么?

发布:中教互联 来源:中教互联 2026-10-23

中教互联的课程主要分为绘画类课程与建模类课程。

插画原画课程

1.商业插画基础内容学习,基础入门;

2.角色设计概念和创造,设计观念建立;

3.二次元角色基础学习,掌握平涂技法;

4.厚涂技法学习,界观设定形成;

5.入门场景教学,涵盖多维度多风格场景学习;

6.AI绘画工具提效,顺应市场需求。

绘画平涂

3D建模课程

1.建模基础:

从软件基础到多边形建模,再到卡线练习、中模制作、ZBrush 雕刻入门、高模处理与低模拓扑,构建次世代基础构建。

2.次世代场景:

学习了解制作次世代模型制作流程以及制作过程中所需要运用的软件,如 Substance Painter、八猴、ZBrush、RizomUV。熟悉高模制作时所需要的雕刻技巧,从大型搭建、高模卡线雕刻到低模UV拆分、贴图烘焙、材质制作与作品集输出,独立完成场景资产全流程。

3.次时代角色人体:

针对零基础系统教学ZBrush 核心雕刻技法,从人体大型、头部解析到全身肌肉雕刻,掌握人体结构、比例与雕刻逻辑,为次世代角色全流程打下最扎实的角色塑造基本功。

4.Al+次世代角色全流程:

AI辅助的3D角色全流程创作课,从概念设计到最终渲染落地,覆盖角色创作的完整链路。从AI绘画工具入门,掌握多风格角色概念设计;进阶学习3D模型生成、拓扑、UV制作等;最终完成纹理绘制、材质调整与渲染输出,实现从创意到成品的全流程落地。AI+传统双轨教学,用AI提效创意,保留传统3D技能的精细化把控。

5.UE引擎地编:

全新课程新增Substance Designer材质制作、SpeedTree树植被资产制作,结合AI实时生成场景内资产并整合。虚幻引擎升级5.8版本教学并接入AI辅助。包含UE5建模模块、灯光模块、地形模块、材质模块、粒子模块、蓝图模块的讲解,制作出属于自己的短片。

建模课程大纲


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中教互联的课程主要分为绘画类课程与建模类课程。

插画原画课程

1.商业插画基础内容学习,基础入门;

2.角色设计概念和创造,设计观念建立;

3.二次元角色基础学习,掌握平涂技法;

4.厚涂技法学习,界观设定形成;

5.入门场景教学,涵盖多维度多风格场景学习;

6.AI绘画工具提效,顺应市场需求。

绘画平涂

3D建模课程

1.建模基础:

从软件基础到多边形建模,再到卡线练习、中模制作、ZBrush 雕刻入门、高模处理与低模拓扑,构建次世代基础构建。

2.次世代场景:

学习了解制作次世代模型制作流程以及制作过程中所需要运用的软件,如 Substance Painter、八猴、ZBrush、RizomUV。熟悉高模制作时所需要的雕刻技巧,从大型搭建、高模卡线雕刻到低模UV拆分、贴图烘焙、材质制作与作品集输出,独立完成场景资产全流程。

3.次时代角色人体:

针对零基础系统教学ZBrush 核心雕刻技法,从人体大型、头部解析到全身肌肉雕刻,掌握人体结构、比例与雕刻逻辑,为次世代角色全流程打下最扎实的角色塑造基本功。

4.Al+次世代角色全流程:

AI辅助的3D角色全流程创作课,从概念设计到最终渲染落地,覆盖角色创作的完整链路。从AI绘画工具入门,掌握多风格角色概念设计;进阶学习3D模型生成、拓扑、UV制作等;最终完成纹理绘制、材质调整与渲染输出,实现从创意到成品的全流程落地。AI+传统双轨教学,用AI提效创意,保留传统3D技能的精细化把控。

5.UE引擎地编:

全新课程新增Substance Designer材质制作、SpeedTree树植被资产制作,结合AI实时生成场景内资产并整合。虚幻引擎升级5.8版本教学并接入AI辅助。包含UE5建模模块、灯光模块、地形模块、材质模块、粒子模块、蓝图模块的讲解,制作出属于自己的短片。

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