cg原画师是什么?
CG原画师是利用计算机技术进行视觉概念设计的专业人员,主要服务于游戏、影视、动画等领域的前期创作环节。他们通过数字绘画工具将文字剧本或策划案转化为可视化的美术蓝图,为后续3D建模、动画制作等流程提供标准和参考。
一、核心职责与工作内容
1.概念设计
根据剧本或策划需求,设计角色造型、场景布局、道具细节等,涵盖世界观构建和风格定位。例如,游戏原画师需设计符合游戏风格的英雄角色和场景,影视原画师则需完成分镜头台本和数码绘景。
2.跨部门协作
与策划、导演、3D建模师等密切配合,优化设计方案并确保美术资源符合制作要求。例如,需为3D团队提供三视图、材质说明等详细设计稿。
3.风格把控与创新
需适应多种艺术风格(如二次元、欧美写实、国风等),同时能结合市场需求提出创新设计。部分岗位还需参与宣传海报绘制或UI界面设计。
二、核心能力要求
1.美术基础
(1)素描功底:掌握人体结构、透视原理和光影表现
(2)色彩理论:能通过配色营造氛围,例如用低饱和度色调表现末日场景
(3)速写能力:快速捕捉动态姿势和表情细节
2.数字技术
熟练使用Photoshop、Painter等软件,部分企业要求掌握基础3D辅助工具(如Blender)以提高设计效率。
3.行业专项技能
(1)游戏领域:需理解玩法机制,设计符合交互需求的角色技能特效
(2)影视领域:需掌握分镜叙事技巧和影视级表情动画制作
三、职业发展特点
(1)高需求与高竞争并存:游戏/影视产业扩张带来岗位增长,但入行门槛逐年提升,企业更倾向招聘具备成熟作品集和项目经验者
(2)复合能力趋势:头部公司招聘时可能要求原画师兼具UI设计、动效制作等技能
(3)持续学习必要性:需关注AIGC工具对工作流程的影响,例如利用AI加速概念草图生成
总结来看,CG原画师是技术与艺术结合的职业,既需要扎实的传统美术功底,又要适应数字创作工具和产业流程变化。从业者需在细分领域持续深耕,同时保持对行业趋势的敏锐洞察。