原画设计课程内容有哪些类型的?

发布:中教互联 来源:中教互联 2025-05-21

原画设计课程内容可归纳为以下五大类型:基础技能模块、专项设计模块、数字技术模块、风格拓展模块、实战应用模块。

一、基础技能模块

1.造型与结构

(1)包含素描、速写、人体解剖学等内容,重点训练比例、动态、骨骼肌肉分布等基本功。例如,人体结构需掌握写实与卡通化的差异。

(2)光影与材质表现:学习金属、布料、宝石等质感绘制,以及明暗关系处理。

2.色彩与构图

(1)色彩原理、情感表达、对比与和谐搭配,如通过色环理论提升画面氛围。

(2)构图法则:黄金分割、视觉焦点设计、空间层次感营造。

二、专项设计模块

1.角色设计

(1)人物设计:涵盖写实/卡通风格角色、动态姿势、表情与心理刻画,需结合角色背景故事设计服饰、武器。

(2)生物与怪物设计:如四足动物、海洋生物、异形生物的结构分析与变形创意。

2.场景与道具设计

(1)场景设计:分为自然(森林、沙漠)与人文(城市、古建筑)场景,强调氛围营造与细节表现。

(2)道具设计:武器、机甲、生活道具的功能性与美学结合,需符合世界观设定。

微信图片_20250521183629.jpg

三、数字技术模块

1.软件应用

(1)主攻Photoshop、SAI、ZBrush等工具,学习笔刷设置、图层管理、3D辅助绘画等技巧。

(2)数字渲染:光影处理、材质贴图、特效合成(如粒子效果)。

2.动画与分镜

动作规律(预备动作、缓冲动作)、分镜脚本设计,强调镜头语言与节奏把控。

四、风格拓展模块

1.文化风格融合

(1)中西方建筑与服饰研究,如中式亭台楼阁、西式教堂的设计法则。

(2)Q版与概念艺术:学习夸张变形、科幻/魔幻世界观构建。

2.叙事与概念设计

通过剧情设计、故事板绘制,将角色、场景串联为完整叙事。

五、实战应用模块

1.商业项目实训

(1)模拟行业命题(如游戏角色套装、海报插画),完成从构思到成稿的全流程。

(2)团队协作与作品集优化,对接企业需求标准。

原画课程体系呈现“金字塔结构”:底层夯实美术基础,中层专项突破角色/场景等核心领域,高层融入数字技术与商业实战,同时注重风格多样性培养。课程设计普遍强调“理论+案例+项目”三结合,例如中教互联通过解剖经典案例提升学员分析能力,而高级课程(如)则强化色彩情感表达、复杂环境设计等专业深度。学习者需根据职业方向(游戏/动画/影视)选择侧重点,如游戏原画更注重世界观统一性与3D模型适配。

<上一篇: 没有了 下一篇: 没有了>
其他地区资讯 ·OTHER REGIONS·
热门城市 开班日期 开班数量 开班状态
北京 2025年 抢座中 进行中
上海 2025年 抢座中 进行中
广州 2025年 抢座中 进行中
深圳 2025年 抢座中 进行中
成都 2025年 抢座中 进行中
杭州 2025年 抢座中 进行中
热门城市 开班日期 开班数量 开班状态
重庆 2025年 抢座中 进行中
武汉 2025年 抢座中 进行中
西安 2025年 抢座中 进行中
天津 2025年 抢座中 进行中
南京 2025年 抢座中 进行中
苏州 2025年 抢座中 进行中