当今游戏原画创作风格有哪些类型的作品?
当今游戏原画创作风格呈现多元化发展趋势,结合行业实践与市场需求,可划分为以下六大核心类型及其细分方向:写实风格、日韩风格、卡通风格(Q版/欧美卡通)、中式古风、像素风格、艺术流派衍生风格。
一、写实风格
特点:以真实世界为蓝本,注重光影、材质和人体比例的精准还原,画面具有强代入感。
应用场景:历史战争题材(如《刺客信条》)、科幻生存类游戏(如《最后生还者》)。
细分方向:
(1)欧美写实:强调肌肉线条与狂野感,如《巫师3》的角色设计;
(2)东方写实:融合水墨质感或传统服饰细节,如《黑神话:悟空》的场景设计。
二、日韩风格
特点:人物体型纤细柔美,色彩明快饱和,造型兼具唯美与复杂度,符合亚洲审美。
代表流派:
(1)二次元赛璐璐风:平涂上色+强阴影对比,如《原神》《明日方舟》;
(2)韩系暗黑风:场景阴郁华丽,角色服饰时尚,如《黑色沙漠》。
三、卡通风格(Q版/欧美卡通)
特点:夸张比例(大头身小)、色彩活泼,弱化细节以强化角色辨识度。
应用场景:
(1)休闲社交类:如《动物森友会》的萌系角色;
(2)策略类游戏:简化造型突出功能性,如《皇室战争》的塔防单位。
四、中式古风
特点:融入传统水墨技法与符号(如敦煌壁画、青花瓷纹样),主题集中于仙侠、武侠。
技术表现:
(1)工笔重彩:精细勾线与矿物颜料结合,如《剑网3》的服饰设计;
(2)写意水墨:强调留白与笔触韵律感,如《影之刃》系列场景。
五、像素风格
特点:通过低分辨率色块构建复古感,轮廓硬朗且色彩对比强烈。
演变趋势:
(1)现代像素艺术:结合动态光照与粒子特效(如《星露谷物语》的季节变化);
(2)3D像素融合:以《八方旅人》为代表的HD-2D技术突破。
六、艺术流派衍生风格
表现手法:
(1)油画风格:厚重笔触与戏剧性光影,多用于史诗题材开场CG;
(2)水彩风格:透明感与晕染效果,适配治愈系叙事游戏(如《Gris》);
(3)抽象极简风:几何化造型与高饱和度色块,用于独立解谜游戏(如《纪念碑谷》)。
七、行业发展趋势
1.风格跨界融合:如《原神》将二次元角色与写实场景结合,形成独特视觉语言;
2.技术驱动创新:AI辅助生成概念稿加速迭代,但核心审美仍需人工把控;
3.文化符号强化:国风元素从表层装饰转向世界观深度植入(如《永劫无间》的兵器考据)。
通过对上述风格的灵活运用与创新突破,游戏原画持续推动着虚拟世界的视觉边界。