原画人物概念图怎么画?
原画人物概念图创作可分为六个核心阶段,需结合角色定位、设计逻辑和视觉表达进行系统化推进。下面根据前期构思与设定(概念孵化阶段)、造型设计阶段(视觉转化)、色彩与质感表达、细节深化与叙事性表达、标准化输出五个方面来进行分析。
一、前期构思与设定(概念孵化阶段)
1.文字设定构建
需明确角色的性别、年龄、职业、时代背景、性格特征等基础属性。例如设计未来科幻战士时,需确定其是否携带机械义体、战斗风格偏向近战还是远程等细节。建议通过「关键词联想法」拓展设定,如将「火焰异能」延伸出灼烧痕迹的皮肤纹理、能量导管等视觉元素。
2.世界观融合
角色的服饰、武器需符合世界观设定。如古风角色需参考历史服饰结构,再叠加奇幻元素(如青铜材质的符文腰饰)。此阶段需收集建筑、服饰史、材质纹理等参考资料建立视觉库。
二、造型设计阶段(视觉转化)
3.剪影与比例设计
•用几何图形概括角色外轮廓,通过三角形(攻击性)、圆形(亲和力)等形状传递性格。例如刺客角色可采用尖锐的披风剪影增强速度感。
•采用「动态比例」打破常规,如将法师的法杖长度设计为身高的1.5倍以强化职业特征。
4.三视图规范绘制
需包含正/侧/背面视图,重点标注关节活动点、服装层次结构。机械类角色需分解装备模块,标注材质类型(如碳纤维装甲连接处用虚线标明)。
三、色彩与质感表达
5.色彩心理学应用
主色调占比60%(如圣骑士用金色),辅助色30%(白袍边缘的蓝镶边),点缀色10%(武器宝石的红色)。冷暖对比可突出视觉焦点,如将火焰异能者的瞳孔设为冷蓝色形成冲突。
6.材质表现技巧
•金属:高光区保留锐利边缘,反光添加环境色
•布料:用柔边笔刷表现褶皱明暗,叠加噪点纹理
•能量体:多层发光效果(内层暖黄+外层青蓝光晕)
四、细节深化与叙事性表达
7.符号化元素植入
在装备、服饰上添加叙事符号,如:
•家族徽章刺绣(象征出身)
•武器磨损痕迹(暗示战斗经历)
•腰带卷轴文字(隐喻技能体系)
8.动态线设计
通过发梢飘动方向、披风褶皱走势构建视觉引导线,将视线聚焦至核心设计点(如手中的能量核心)。
五、标准化输出
最终需整理图层分组(线稿、固有色、阴影、特效分层),标注Pantone色号与材质说明,输出300dpi的PSD/TIFF格式文件。建议制作「设计逻辑图」展示元素演变过程,方便团队协作时理解设计意图。
进阶建议:定期进行「元素置换训练」,如将武士刀替换为能量鞭但保留相同设计语言,可提升设计创新能力。