游戏原画外包接单过程

发布:中教互联 来源:中教互联 2025-06-10

游戏原画外包接单过程可分为以下三个阶段:需求确认阶段、设计执行阶段、报价与结算。

一、需求确认阶段

1.明确核心要素

(1)必须确认美术风格(写实/Q版/像素等)、画布尺寸、交付周期、作品用途(宣传/角色设计/UI等)。

(2)若甲方需求模糊,需主动提供风格参考图对齐认知,避免后期反复修改。

2.合同与权益条款

书面约定知识产权归属(通常甲方买断使用权),修改次数上限(建议≤3次)、超期或加急费用。

二、设计执行阶段

1.分步骤交付与反馈

(1)采用阶梯式交付:概念草图→线稿/配色→细化完成稿,每阶段需甲方书面确认。

(2)分层文件保存(如PSD分图层),便于局部调整。

2.专业化设计要点

(1)角色/场景设计:注重剪影辨识度、材质刻画(如布料/金属)、光影二分法强化体积。

(2)构图逻辑:采用三角式、S形等经典构图,避免元素堆砌。

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三、报价与结算规范

1.报价公式参考

基础报价=月薪目标÷22天÷8小时×预估工时×2(预留修改缓冲)

商用项目需额外计算版权买断费(约基础价的3-5倍)。

2.分阶段收款

(1)定金30%(启动)→线稿30%(中期确认)→尾款40%(交付源文件)。

(2)试稿需收费(200-600元),避免无偿测试。

四、风险规避策略

1.防纠纷措施

(1)定金未付不开始创作,尾款结清前交付低清水印图。

(2)明确修改范围(如结构调整免费,风格推翻需重新议价)。

2.识别高风险甲方

警惕需求描述矛盾(如“科技感复古风”)、拒绝预付定金的客户。

五、接单渠道与行业趋势

1.主流接单平台

(1)垂直渠道:米画师(游戏外包主流)、猪八戒网(全品类项目)。

(2)社群运营:深耕微博/ArtStation积累客户,长期合作价可提升20%。

2.行业动态

(1)头部公司(如腾讯)在二三线城市建美术基地,标准化流程挤压小型外包商利润。

(2)风格专精者更易获高价单(如二次元角色设计均价>写实场景)。

关键洞察:外包核心矛盾在于“效率与质量平衡”。成熟画师会严格筛选甲方并标准化流程(如合同模板/分层文件规范),而新人建议通过平台担保项目起步。

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