原画师新人入行经历怎么写简历?
原画师新人入行经历怎么写简历?下面根据教育背景与培训经历、项目与实践经验、作品集展示技巧、技能专长、自我评价与求职意向这五个方面来进行分析。
一、教育背景与培训经历(无经验时的核心展示区)
(1)课程与技能:只列与岗位强相关的课程(如角色设计、场景原画、色彩理论、3D辅助软件),并标注掌握的核心工具(如PS、SAI、Procreate)。
(2)培训经历:若有职业培训班经历(如A站课程、线下实体班),写明机构、时长和主攻方向(如“完成中教互联原画学院12个月原画大师班,专攻二次元角色设计与三视图规范”),培训经历可算半个工作经验”。
(3)成绩与奖项:如GPA较高(>3.5/4)、获得过美术比赛名次、作品被收藏等,直接标注能快速建立专业印象。
二、项目与实践经验(用“项目思维”替代工作经历)
新人可挖掘以下经历,按情境(Situation)→任务(Task)→行动(Action)→结果(Result)的STAR法则描述:
(1)课程作业/毕业设计:
1.《幻想国度》角色设计(大三课程项目)
2.根据奇幻世界观独立设计6个种族共12个角色原画,完成三视图、配色方案及材质标注;
3.运用Blender辅助建模验证设计立体性,最终作品获系年度最佳设计奖,被学院收藏。”
(2)个人创作/同人项目:
1.原创IP《星骸》系列角色设计(个人项目)
2.耗时3个月完成8个机甲角色的概念设计→线稿→上色全流程,在ArtStation发布获2000+浏览;
3.1个角色被国内独立游戏《逆光战纪》开发者采纳为NPC原型(附作品链接)。”
(3)参赛/社区活动:
1.GGAC校园组参赛作品《深渊回响》
2.以克苏鲁神话为背景创作场景概念图,从200+作品中入围TOP50;
3.过程稿发布小红书获500+收藏,带动30+用户咨询约稿。”
关键提示:避免写“负责画画”等模糊描述,改用动词+量化结果(如“设计6个角色”“提升画面效率30%”“获XX浏览/收藏”)。
三、作品集展示技巧(决定HR是否打开你的简历)
新人作品集易犯3个错误:塞满练习稿、风格杂乱、无阅读引导。参考院长建议优化:
1.严选作品:只放完成度高、风格统一的3-5套作品(忌放临摹、半成品);
2.包装统一性:用简约UI模板(如PS排版长图/PPT翻页)统一字体、边框、背景色;
3.顺序策略:首尾放最强作品(HR注意力集中在封面、头图、底图);
4.标注说明:若使用AI辅助,需明确标注(如“线稿手绘+AI渲染测试”),避免争议;
5.控制体积:PDF≤50MB,像素72dpi的JPG格式优先,避免源文件。
四、技能专长——写具体,忌空泛
(1)硬技能:分图层级写,如:
1.精通:Photoshop(笔刷自制/材质合成)、ClipStudio(漫画分镜)
2.掌握:Blender基础建模、SAI2厚涂技法
3.了解:Unity引擎UI对接、Spine动画流程”
(2)风格定位:写明擅长领域(如“二次元角色设计”“赛博朋克场景”),增加岗位匹配度。
五、自我评价与求职意向——突出“新人优势”
避免用“学习能力强”等空话,改为:
1.新人定位:1年系统性原画训练+3个月项目实践,熟悉手游角色设计全流程;
2.创作理念:注重世界观与设计的统一性(附代表作链接);
3.职业目标:寻求二次元/奇幻类项目原画岗位,愿在资深导师下快速成长。”