建模导师作品14
发布:中教互联
来源:中教互联
2025-04-27
作品介绍
这是卡牌3D建模作品,展现了从建模到材质渲染的完整过程。
设计理念
作品以奇幻元素为核心,旨在打造具有独特视觉风格的卡牌。从神秘的紫色黏液、螺旋状眼球等元素可看出,灵感可能源自克苏鲁神话等奇幻题材,营造出诡异、神秘的氛围,适用于奇幻类游戏或收藏卡片。
制作展示
建模过程:上排展示了卡牌的线框模型,从基础几何形状逐步细分,构建出卡牌表面的破损、纹理及眼球等复杂造型,体现建模师对多边形结构的精细把控,通过增加面数和调整顶点位置来塑造细节。
材质渲染:下排呈现了赋予材质和纹理后的效果,卡牌主体采用棕黄色调模拟陈旧的纸张或皮革质感,紫色黏液部分使用半透明材质和鲜艳色彩,突出其诡异与黏腻感,眼球的螺旋纹理和色彩变化增强了奇幻氛围,光影效果使卡牌更具立体感。
艺术价值与应用
在艺术层面,作品是3D建模与奇幻艺术结合的范例,展示了创作者在模型构建与材质表现上的高超技艺。在应用方面,适用于集换式卡牌游戏开发、奇幻主题文创产品设计等,能为相关项目提供独特的视觉元素,吸引奇幻爱好者和游戏玩家。